segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

Como tornar um filme num instrumento pedagógico



O contexto em que estagiei foi 2º ciclo do ensino básico, presenciei tanto aulas de 5º ano de escolaridade como 6º ano, tive por bem escolher um filme para 6º ano, como por acaso tenho o benefício de possuir familiares nesse mesmo ano de escolaridade, pedi para realizarem uma “sondagem” de filme favorito na sua turma, em que o filme eleito pelas crianças foi “Suicide Squad” (Esquadrão Suicida). 

Como gostaria de realizar uma atividade com um filme que o público-alvo se interessasse e gostasse resolvi apresentar mesmo o filme eleito pelas crianças. O filme tem 2 horas e 3 minutos de duração, o público-alvo são pessoas a partir dos 12 anos, é baseado em banda desenhada, tem bastante ação, aventura e fantasia (o que pode apelar á criatividade dos alunos), por sua vez o filme também poderá conter subliminarmente conteúdos menos pedagógicos.

O seu enredo decorre quando uma agente dos Estados Unidos decide reunir os piores dos piores super vilões para missões de salvamento com alta importância, que nomeadamente poderiam por a vida no mundo em perigo.  

A escolha deste filme foi um desafio, pois aparentemente o filme não contém nenhuma mensagem pedagógica explicita, contudo dependendo do contexto da turma, penso que com as atividades corretas conseguiria obter um produto rico em pedagogia.

Quanto as atividades que executaria, no âmbito expressão escrita consistia na visualização de metade do filme e escrever um final para o mesmo, no âmbito da expressão oral a atividade baseava-se numa reflexão individual, primeiramente liam o seu próprio texto (realizado na atividade anterior), desseguida expõe os pontos positivos e negativos do seu texto, apresentando argumentos.

Enquadrando com as metas do plano curricular de Português do 6º ano do ensino básico, os alunos devem interpretar textos, planificar discursos orais dando ênfase aos tópicos que consideram pertinentes, fazer apresentações orais, esperar que o aluno tenha um discurso bem estruturado e com vocabulário rico e diversificado, a compreensão e apresentação de argumentos, a leitura em voz alta de textos, exprimir opinião crítica acerca de personagens ou informações expostas no texto, escrever textos narrativos.

domingo, 11 de dezembro de 2016

Os posts a seguir a esta mensagem, serão realizados apenas por Bianca Ximenes.

domingo, 4 de dezembro de 2016

quinta-feira, 24 de novembro de 2016

Segurança na Internet



As novas gerações devido ao fato de viverem na Era digital, têm acesso a uma elevada quantidade de ferramentas digitais, ferramentas essas com diversas funções e finalidades, umas apenas para se conseguir passar um documento para suporte digital o que poder aceder ao mesmo em variados locais, outras para contactar pessoas como poder vê-las através de um ecrã, outras para jogos digitais estes são muito atrativos para crianças, de fato estas ferramentas têm bastantes benefícios e nem sequer referi um décimo de qualidades das novas tecnologias.

“Aconteceu o Big Bang da era da informação: a partir de então foi uma explosão de servidores e serviços com utilizadores a disponibilizar e a aceder à informação.” (Vascogoncelos, 2016).

A evolução do ser humano trouxe como bagagem a tecnologia, e esta acompanhou-o na sua evolução, com um clique pode-se obter respostas, o que é bastante facilitador para uma pessoa que goste de procura conhecimento autonomamente, com outro clique acede a redes sociais, que basicamente servem para haver contacto entre as pessoas, o que é ótimo estar longe de uma pessoa e poder falar com ela por via vídeo por exemplo, por outro lado é uma ferramenta facilitadora para uma pessoa carente, no sentido em que esta esta predisposta a situações que podem acabar por ser perigosas para ela mesmo, como por exemplo aceitar pessoas que não conhece nas suas redes sociais, onde normalmente as pessoas tendem a expor grande parte da sua vida.



As pessoas hoje em dia, séc. XXI, têm demasiadas ferramentas a seu dispor e como estas estão banalizadas, qualquer pessoa (maior parte das pessoas de continentes desenvolvidos), consegue ter acesso a internet em qualquer local praticamente, as pessoas acabam por nem saber as envolvências por detrás destas tecnologias, tal como tudo as tecnologias têm o seu lado bom e o seu lado mau, com mau refiro-me á ignorância por parte das pessoas dos perigos existentes, tal como roubos de identidades, abuso de privacidade como por exemplo fazer print screen de uma fotográfica, etc.

“Basicamente, a invasão de sensores e dos dispositivos de comunicação inerentes está na base de uma das maiores revoluções a que vamos assistir no desenvolvimento das nossas sociedades.” (Oliveira, 2016).

Para além de tudo o que já foi referido, toda a informação que colocamos na internet seja pessoal ou não, se quisermos eliminar mesmo que aos nossos olhos pareça estar apagado, isso não acontece verdadeiramente, existe sempre o rasto da nossa pegada digital que por sua vez existem pessoas capacitadas para o detetar e revelar se houver conveniência por parte das mesmas, essas pessoas denominam-se haker’s, estes através dos seus conhecimentos tecnológicos e informáticos conseguem aceder a equipamentos utilizando a informação que encontram como entenderem.

“O número de dispositivos que podemos ligar à Internet tem vindo a aumentar, trazendo um sem número de vantagens, mas também é verdade que, tal como acontece com outras tecnologias recentes, há riscos associados, ou pelo menos alguns cuidados a ter na sua utilização, alerta a Kaspersky.” (Lab, 2016).

As pessoas não devem partir do pressuposto que estão seguras apenas porque se encontram no seu espaço pessoal por trás de um ecrã, devem sim ter cuidado quanto as suas atitudes perante esta problemática, para além disso de acordo com Paulo Vasconcelos (2016), deve-se manter os equipamentos atualizados para que não ocorra falhas de segurança.

Bibliografia

Belanciano, V. (3 de Setembro de 2014). Não são apenas as celebridades que estão a nu na internet. Público. Obtido em 23 de Novembro de 2016, de https://www.publico.pt/2014/09/03/culturaipsilon/noticia/nao-sao-apenas-as-celebridades-que-estao-a-nu-na-internet-1668563

Guerreiro, A. (18 de julho de 2014). A máquina Google. Público. Obtido em 23 de novembro de 2016, de https://www.publico.pt/2014/07/18/culturaipsilon/noticia/a-maquina-google-1663271

Lab, K. (11 de Novembro de 2016). Internet das Coisas tem muitos benefícios mas deve ser usada com algum cuidado. SAPOTEK. Obtido em 23 de novembro de 2016, de http://tek.sapo.pt/noticias/internet/artigo/internet_das_coisas_tem_muitos_beneficios_mas_deve_ser_usada_com_algum_cuidado-49539ust.html

Oliveira, P. M. (16 de Novembro de 2016). Quem vigia a Internet de Todas as Coisas? Exame Informatica. Obtido em 23 de Novembro de 2016, de http://exameinformatica.sapo.pt/opiniao/2016-11-16-Quem-vigia-a-Internet-de-Todas-as-Coisas-

Vascogoncelos, P. (03 de Novembro de 2016). O surfista e a onda: fraude na internet. VISÃO. Obtido em 23 de Novembro de 2016, de http://visao.sapo.pt/opiniao/silnciodafraude/2016-11-03-O-surfista-e-a-onda-fraude-na-internet


Trabalho Realizado por: Bianca Ximenes

quarta-feira, 26 de outubro de 2016

Tux Paint

O “Tux Paint” é principalmente um programa de desenho, que pode ser utilizado tanto por adultos como para crianças, no qual todos podem dar asas a imaginação de forma divertida.
A exploração ao “Tux Paint”, foi muito interessante, pois este possui variadas ferramentas de desenho, nomeadamente, criação de padrões, desenhos realistas, imagens de fundo criadas por nós. Após a conclusão dos desenhos, podemos criar uma história ou uma apresentação dos nossos desenhos que por sua vez podem ser incluídos sons. Ou seja este programa, estimula a criatividade de quem o usa disponibilizando todas as ferramentas que já foram referidas e muitas mais.
Por outro lado, uma das suas desvantagens é o facto de não dar para interligar este programa a outro do office tal como com por exemplo o word, como também não existe a possibilidade de transferir uma outra imagem que não faça parte da base de dados do programa para o mesmo, o que limita quem o usa.

Existe uma ferramenta que se chama carimbos, e para se poder obter mais variedade de carimbos somos obrigados a instalar a extensão.

Strip Generator







Strip Generator é um site onde se pode criar bandas desenhadas, de forma simples e engraçada devido aos seus bonecos e efeitos. 
Apesar de ter uma vasta escolha de bonecos e efeitos, acaba por ser limitado quanto ás posições e ás expressões dos mesmos. É a preto e branco o que também acaba por limitar, mas torna-se único e original por isso mesmo.
A imagem acima, mostra um exemplo do que se pode criar neste site.

segunda-feira, 24 de outubro de 2016

Um jogo educativo, as suas vantagens e desvantagens

  "Objetos da Sala"

 Os jogos online, podem possuir um caráter educativo e pedagógico. Aqui faço uma reflexão de um jogo já exposto anteriormente no blog.

 

 
 

sábado, 22 de outubro de 2016

Um jogo educativo e interativo para crianças do 1º ciclo

"Os objetos da Sala"



Este jogo foi retirado do site  "Eu Sei": http://nonio.eses.pt/eusei/passa/qijogar.asp?cod_jogos=3151
Recomendado para crianças de 2º ano, do 1º ciclo.

As crianças ao jogarem este jogo, tendem a desenvolver aptidões no âmbito da língua portuguesa, no que toca a escrever corretamente palavras que fazem parte do seu quotidiano, mais especificamente na sua sala de aula.